Catégorie : En quelques jets de dés : jeux de société

Quand on aime, on ne compte pas : jouer, j’aime ça et les jeux, je ne les compte plus ! Je les préfère simples et rapides, à enchaîner en soirée. Je les adore encore plus si ce sont des jeux de dés. Dernières découvertes ou ressortis du fond d’un placard, pour les joueurs en société, c’est par ici !

Plus fun que son grand frère : Bang en version jeu de dés !

bangjeudedes-boiteLe titre est très parlant. Vous avez peut-être déjà joué à la version originale de Bang, aussi connue sous le nom de Wanted, qui a été rééditée plusieurs fois depuis 2002. Valentine et moi l’avions acheté après une partie mémorable lors d’une soirée jeux. Malheureusement, impossible de retrouver le fun de ce jour là à moins de 5 joueurs… Bang! le jeu de dés, sorti il y a quelques semaines, propose une version plus rapide, simple et agressive que celle de départ. Dans son cas je dirais qu’elle pourrait même, à terme, remplacer son grand frère…

Même principe : ça tire dans tous les sens

Ce jeu de dés garde le thème de départ de Bang, le western, ainsi que les principes de base. Chaque joueur a un rôle secret qui lui donne un objectif à atteindre pour gagner :

  • Shérif (le seul qui doit s’annoncer) : doit tuer le ou les hors-la-loi
  • Adjoint : doit protéger le Shérif
  • Hors-la-loi : doit tuer le Shérif
  • Renégat : doit être le dernier en vie

Les cartes de personnages proposant des bonus différents pour chacun, ainsi que le marquage des points de vie à l’aide de balles existent toujours. Les cartes d’actions sont seulement remplacées par des dés. On passe ainsi d’un jeu de cartes pouvant durer une heure et plutôt lent à démarrer, à un jeu de stop ou encore aussi simple que rapide.

bang-jeudedes-contenuTrois lancers pour choisir qui survivra

Le joueur fait rouler les cinq dés à son tour. Il a trois lancers pour améliorer son tirage final, et devra appliquer chacune des actions de celui-ci.

  • Viseur #1 : le joueur tire et enlève 1 point de vie à l’un des ses voisins directs.
  • Viseur #2 : le joueur tire et enlève 1 point de vie à l’un des joueurs situées à une personne de sa place.
  • Bière : le joueur récupère un point de vie (s’il en avait perdu).
  • Indien : l’effet s’applique immédiatement, le joueur prend l’un des 9 flèches de la réserve, une fois la réserve vide, les indiens attaquent et chaque joueur perd autant de points qu’il a de flèches devant lui.
  • Gatling : Si le joueur en à 3 dans le tirage final, il arrose dans tous les sens et tout le monde sauf lui perd 1 point.
  • Dynamite : ce dé est mis de côté. Au bout du troisième, vos lancers s’arrêtent, vous appliquez les actions imposées par les dés mais perdez 1 point car la dynamite explose.

Hyper simple donc, très efficace et agressif, rapide, Bang! Le jeu de dés a tout pour séduire. Rien de nouveau, Valentine et moi adorons les jeux de stop ou encore, et cela semble se placer bien au dessus de tout ceux qu’on a joué jusqu’à là. Il a le côté bagarreur du Cthulu dice dont je vous parlerai bientôt, tout en proposant un peu de stratégie… Seul petit inconvénient, mais qui ne lui retire que peu de points : il n’est jouable qu’à partir de 3, et sur une règle un peu différente.

Quelques liens

Titre : Bang! le jeu de dés
Editeur : Asmodée
Auteurs : Ricardo Pieruccini, Michael Palm, Lukas Zach
Date de sortie : 2014

Taggle, le jeu pour bâcher vos amis

TaggleLa boîte indique : « le jeu qui vous donne une bonne occasion de l’ouvrir », c’est tout à fait ça… Taggle est un générateur de répliques cinglantes, mordantes, méchantes ou juste à côté de la plaque. Les accros de la répartie, de la petite phrase bien placée qui fait mal l’apprécieront, ceux qui se disent toujours après coup « j’aurai dû lui répondre ça », l’adoreront.

On a dit « Taggle » !

Tour à tour, les joueurs doivent lire une carte « Réflexion », les autres joueurs choisissent alors une des réponses de leur carte « Répliques ». Si votre réponse fait un flop, on vous gratifiera d’un Taggle retentissant. Au sixième Taggle, c’est fini pour vous… La petite difficulté réside donc dans la bonne gestion des répliques qu’il vous reste, chacune des quatre propositions de la carte devant être obligatoirement utilisée. A vous de les placer au bon moment.

Soyons francs, Taggle est très drôle, mais n’a d’intérêt qu’à petites doses. Il est aussi fun entre amis qu’avec de parfaits inconnus. Essayez-le, et il deviendra vite votre atout préféré pour démarrer vos soirées jeux sur les chapeaux de roues ou pour relancer l’attention et les rigolades après un bon gros jeu de plateau bien long qui en a endormi quelques-uns…

Des réflexions…

  • Parfois, j’ai honte de rire un peu bêtement !
  • J’ai le moral à zéro !
  • Finalement, je ne suis qu’un petit oiseau d’amour et de paix !
  • J’ai fait cramé le gigot !
  • Au fond de moi, il y a des larmes…

Taggle Répliques

…Et des répliques

  • C’est le genre de truc qui donne des gaz…
  • Passionnant, tu devrais écrire un roman !
  • Un conseil : recouche-toi !
  • C’est purement sexuel !
  • Ça, ça rend humble…

100 réflexions et 200 répliques, ça fait un gros paquet de possibilités, vous n’avez pas fini de bâcher vos amis…

Et aussi :

caddieorangeTitre : Taggle
Editeur : Le Droit de perdre
Auteurs : Hirschfeld & Bleuze
Date de sortie : 2011

Crôa! : partez à la conquête de la mare

Crôa édition 2012Crôa! est un jeu de société dans lequel des grenouilles se font la guerre pour prendre le contrôle d’une mare. Rapide, fun, mêlant stratégie et chance, Crôa! a largement fait ses preuves et existe depuis de nombreuses années déjà. Pour la première fois dans les magasins en 1999, il est passé à ce jour par trois éditeurs et son graphisme a été revu quatre fois. L’édition dont je vais parler ici, la dernière en date (2012), est publiée chez Iello.

Des règles simplissimes qui conviennent autant aux joueurs amateurs que confirmés

Crôa! se joue à 2, 3 ou 4. Chaque joueur dispose, sur un plateau composé de tuiles faces cachées qui représente une mare, d’une reine grenouille et de deux servantes. Le but du joueur est de tuer la reine de ses adversaires en se positionnant sur la case qu’elle occupe. Si des servantes adverses le gènent dans sa progression, il peut les supprimer de la même façon. A son tour de jeu, chacun devra donc déplacer l’une de ses grenouilles (reine ou servante) sur une tuile adjacente et en appliquer l’effet (si celle-ci est face cachée, il faudra d’abord la retourner). Les effets sont divers et variés :

  • roseau : rien ne se passe
  • rondin : vous pouvez poser deux grenouilles (adverses ou non) sur la même tuile
  • nénuphar : votre grenouille rebondit et peut se déplacer sur une autre tuile adjacente
  • moustique : une autre de vos grenouilles peut être jouée
  • vase : votre grenouille ne peut être bougée au tour suivant
  • mâle : votre reine peut s’accoupler pour disposer d’une servante de plus
  • brochet : votre grenouille meurt

La partie s’achève quand seule votre reine est en vie (les servantes de vos adversaires mourant automatiquement à la disparition de leur reine).

Un univers très « dessin animé », plein de surprises et de retournements de situations

Crôa - Plateau de jeuLe graphisme assez fun du jeu vous fait retourner en enfance instantanément et vous met dans l’ambiance : vous allez la conquérir, cette mare ! Le jeu nécessite un peu de chance et de prises de risques au début, tant que très peu de tuiles sont retournées. Dans un second temps, de nombreuses tuiles étant révélées, des stratégies d’attaque utilisant les nénuphars pour rebondir, les moustiques pour passer d’une grenouille à l’autre et les mâles pour renouveler votre armée se mettent très vite en place. La chance rentre toujours en compte mais un œil attentif détectera rapidement des chemins à travers les lignes de défense des adversaires. Vous trouverez facilement un accès aux reines adverses en sacrifiant une ou deux servantes. Pliées en une vingtaine de minutes, vous aurez tendance à enchainer les parties et à vouloir sans cesse votre revanche, vous maudissant de n’avoir pas vu votre fin venir…

Vous l’aurez compris, Valentine et moi adorons ce jeu rapide aux règles simples qui propose un côté tactique juste assez développé pour s’amuser sans se triturer trop les méninges.

Quelques liens sur Crôa!

caddieorangeJeu : Crôa!
Editeur : Iello
Auteurs : Polouchine, Cochard & Wendling
Date de sortie : 2012