Mille sabords : jouez le trésor aux dés
Dans la série des stop ou encore, Mille sabords est plutôt récent. Soyons honnêtes, la thématique pirate est, selon moi, un peu moins porteuse que celle des morts-vivants dont je vous parlais il y a quelques mois, mais ça n’empêche pas ce petit jeu de dés de bien fonctionner.
A son tour de jeu, le pirate fait son premier lancer avec les huit dés en essayant d’avoir un maximum de symboles identiques. Si le résultat ne lui convient pas, il peut relancer tout ou seulement une partie de ses dés. Le joueur peut retenter sa chance (en incluant les dés mis de côté lors d’un précédent lancer s’il le souhaite), tant qu’il lui reste au moins deux dés en main, et qu’il n’a pas fait trois têtes de mort. S’il est dans cette situation, il s’arrête et ne marque aucun point, s’il décide de s’arrêter sans avoir trois têtes de mort, il compte ses points et c’est au pirate suivant de jouer. Le premier joueur qui atteint 6000 points a gagné.
Une carte tirée au hasard en début de tour ajoute du piment au jeu
Cette carte peut représenter une pièce d’or ou un diamant ou encore vous permettre de compter tous les animaux comme un même symbole, et ainsi vous aider à réaliser de plus grandes combinaisons. Elles vous proposeront aussi de partir en mission ou de sauvegarder vos lancers, mais attention, elles s’avéreront parfois dangereuses en vous attribuant d’office une ou deux têtes de mort…
Un système de comptage des points très simple
Le joueur marque des points en fonction de sa combinaison, composée d’une carte tirée au hasard et de ses huit dés :
- nombre de symboles identiques :
- 3 dés identiques = 100 pts
- 4 = 200 pts
- 5 = 500 pts
- 6 = 1000 pts
- 7 = 2000 pts
- 8 = 4000 pts
- 100 pts par symbole « diamant » ou « or » présent dans la combinaison
Petit mais efficace !
Malgré son thème un peu plus enfantin et (selon moi) moins porteur que Zombie dice et Cthulhu dice, Mille sabords se démarque en réussissant là où ces deux derniers se sont plantés. Ses concepteurs ont trouvé le juste milieu entre hasard et choix, et surtout entre augmenter son score et pourrir celui de l’adversaire : vous pouvez en effet supprimer des points aux autres pirates en les attaquant à coup de tête de mort… Bref, Mille sabords fonctionne bien, et a intégré notre listing de petits-jeux-rapides-à-jouer-et-faciles-à-ranger.
Pour aller plus loin
Titre : Mille sabords
Editeur : Gigamic
Auteurs : Pedro & Shafir
Date de sortie : 2013
Le titre est très parlant. Vous avez peut-être déjà joué à la version originale de Bang, aussi connue sous le nom de Wanted, qui a été rééditée plusieurs fois depuis 2002. Valentine et moi l’avions acheté après une partie mémorable lors d’une soirée jeux. Malheureusement, impossible de retrouver le fun de ce jour là à moins de 5 joueurs… Bang! le jeu de dés, sorti il y a quelques semaines, propose une version plus rapide, simple et agressive que celle de départ. Dans son cas je dirais qu’elle pourrait même, à terme, remplacer son grand frère…
Trois lancers pour choisir qui survivra
Il n’est pas rare de déballer un jeu fraîchement acheté et d’être déçu au premier regard par son aspect et ses finitions. Pour Wazabi, c’est clairement l’inverse : les cartes sont rigides et illustrées de manières à rendre les actions compréhensibles d’un coup d’œil. Pour ce qui est des dés, je les trouve trop légers dans la plupart des jeux. Là encore ce n’est pas le cas, on les sent vraiment en mains. Un sac en toile noir est fourni avec, ce qui permet de balader votre jeu très facilement. Pour le rangement à la maison, tout atterrit dans une boîte cubique bien solide.